Nos règles
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Nos règles
Règle en R&D Hardcore :
- Spoiler:
- -Durée manche : 2.5 minutes
-Retardateur bombe : 45 secondes
-Délai pose : 5 secondes
-Délai désamorçage : 5 secondes
-Multi-bombe : Sans
-Limite de score : 8 manches
-Changement de camps : Toutes les 2
Les classe
Vert = Autorisé lors de cet IT
Rouge = Interdit lors de cet IT
Arme Principal
Pistolets-Mitrailleurs: MP5K - Skorpion - Mac 11 - AK74u - Uzi - PM63 - MPL - Spectre - KiParis
Fusils d'Assaut: M16 - Enfield - M14 - Famas - Galil - AUG - FN FAL - AK47 - Commando - G11
Fusils a Pompe: Olympia - Stakeout - Spas-12 - HS10
Fusils Mitrailleurs: HK21 - RPK - M60 - Stoner 63
Fusils de Précision: Dragunov - WA2000 - L96A1 - PSG1
Arme Secondaire
Pistolets: ASP - M1911 - Makarov - Python - CZ75
Lanceurs: M72 LAW - Lance Roquettes - Strela-3 - China Lake
Spéciales: Couteau Balistique - Arbalète
Les accessoires ( Arme Principal/Secondaire )
* Chargeur amélioré: Autorisé
* Double chargeur: Autorisé
* Lunette ACOG: Autorisé
* Viseur laser: Autorisé
* Viseur holographique:Autorisé
* Masterkey: Interdit
* Lance-Flammes: Interdit
* Lunette infrarouge: Interdit
* Silencieux: Autorisé
* Lance-Grenades: Interdit
* Tir rapide: Autorisé
* Poignée: Autorisé
* Zoom ajustable: Autorisé
Les équipements
Mortelle: Fragmentation - Semtex - Tomahawk
Tactique: Willy pete - Gaz Nova - Flash - Paralysante - Leure
Équipement: Caméra - C4 - I.T. - Brouilleur - Capteur de Mouvement - Claymore
Les atouts
* Pois plume: Autorisé
* Pillard: Autorisé
* Fantôme: Autorisé
* Gilet par-balles: Interdit
* Implacable: Interdit
* Impact lourd: Autorisé
* Eclaireur: Autorisé
* Visée Solide: Autorisé
* Tour de passe-passe: Autorisé
* Seigneur de guerre: Interdit
* Masque tactique: Autorisé
* Marathon: Autorisé
* Ninja: Autorisé
* Deuxième chance: Interdit
* Pirate: Autorisé
Série de Victimes
* Avion-Espion
* Avion Anti-Espions
* Frappes de Napalm
Règle en R&D simples :
- Spoiler:
- -Durée manche : 2.5 minutes
-Retardateur bombe : 45 secondes
-Délai pose : 5 secondes
-Délai désamorçage : 5 secondes
-Multi-bombe : Sans
-Limite de score : 8 manches
-Changement de camps : Toutes les 2
Les classe
Vert = Autorisé lors de cet IT
Rouge = Interdit lors de cet IT
Arme Principal
Pistolets-Mitrailleurs: MP5K - Skorpion - Mac 11 - AK74u - Uzi - PM63 - MPL - Spectre - KiParis
Fusils d'Assaut: M16 - Enfield - M14 - Famas - Galil - AUG - FN FAL - AK47 - Commando - G11
Fusils a Pompe: Olympia - Stakeout - Spas-12 - HS10
Fusils Mitrailleurs: HK21 - RPK - M60 - Stoner 63
Fusils de Précision: Dragunov - WA2000 - L96A1 - PSG1
Arme Secondaire
Pistolets: ASP - M1911 - Makarov - Python - CZ75
Lanceurs: M72 LAW - Lance Roquettes - Strela-3 - China Lake
Spéciales: Couteau Balistique - Arbalète
Les accessoires ( Arme Principal/Secondaire )
* Chargeur amélioré: Autorisé
* Double chargeur: Autorisé
* Lunette ACOG: Autorisé
* Viseur laser: Autorisé
* Viseur holographique:Autorisé
* Masterkey: Interdit
* Lance-Flammes: Interdit
* Lunette infrarouge: Interdit
* Silencieux: Autorisé
* Lance-Grenades: Interdit
* Tir rapide: Interdit
* Poignée: Autorisé
* Zoom ajustable: Autorisé
Les équipements
Mortelle: Fragmentation - Semtex - Tomahawk
Tactique: Willy pete - Gaz Nova - Flash - Paralysante - Leure
Équipement: Caméra - C4 - I.T. - Brouilleur - Capteur de Mouvement - Claymore
Les atouts
* Pois plume: Autorisé
* Pillard: Autorisé
* Fantôme: Autorisé
* Gilet par-balles: Interdit
* Implacable: Interdit
* Impact lourd: Autorisé
* Eclaireur: Autorisé
* Visée Solide: Autorisé
* Tour de passe-passe: Autorisé
* Seigneur de guerre: Interdit
* Masque tactique: Autorisé
* Marathon: Autorisé
* Ninja: Autorisé
* Deuxième chance: Interdit
* Pirate: Autorisé
LoulouCyn- Leader
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Date d'inscription : 07/04/2011
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